Wenn man im Lann spielt, kann man die Chemiefabrik nicht nutzen, da das Spiel dann getrennt wird. Weiß jemand wie man das ändern kann?
Die Fehlermeldung:
[15:10:55] Network: connection to pegasus (10.10.10.10:11113) refused: removing client
[15:10:55] Network: UDP connection to 10.10.10.10:11113 closed (connection closed by peer)
[15:10:55] Network: Sending 14 packets for recovery (5133-5146)
[15:10:55] Network: UDP connection to pegasus (10.10.10.10:11113) lost!
[15:10:55] [HandlePacket: 0:55:46:596 by 10.10.10.10:58869 (19 bytes, counter 483)]
[15:10:55] ID=3
[15:10:55]
[15:10:55] [Connection Request Reply]
[15:10:55] OK=false
[15:10:55] Message="removing client"
[15:10:55] Network: connection to pegasus (10.10.10.10:58869) refused: removing client
[15:10:55] Network: TCP connection to 10.10.10.10:58869 closed (closed by peer)
[15:10:55] Network: Sending 1 packets for recovery (4414-4414)
[15:10:55] Network: TCP connection to pegasus (10.10.10.10:58869) lost!
[15:10:55] Netzwerk: Client pegasus getrennt!
[15:10:55] Network: going into status go (tick 5026)
[15:10:55] Spieler Pluto gelöscht.
[15:10:55] Client pegasus entfernt (Verbindungsabbruch).
[15:10:55] Network: status go (tick 5026) reached
Wir haben schon alle Netzmodi ausprobiert, also alle 3. Das ändert anscheind nichts.
Ich würde mich freuen wenn jemand zurückschreibt...
Die Fehlermeldung:
[15:10:55] Network: connection to pegasus (10.10.10.10:11113) refused: removing client
[15:10:55] Network: UDP connection to 10.10.10.10:11113 closed (connection closed by peer)
[15:10:55] Network: Sending 14 packets for recovery (5133-5146)
[15:10:55] Network: UDP connection to pegasus (10.10.10.10:11113) lost!
[15:10:55] [HandlePacket: 0:55:46:596 by 10.10.10.10:58869 (19 bytes, counter 483)]
[15:10:55] ID=3
[15:10:55]
[15:10:55] [Connection Request Reply]
[15:10:55] OK=false
[15:10:55] Message="removing client"
[15:10:55] Network: connection to pegasus (10.10.10.10:58869) refused: removing client
[15:10:55] Network: TCP connection to 10.10.10.10:58869 closed (closed by peer)
[15:10:55] Network: Sending 1 packets for recovery (4414-4414)
[15:10:55] Network: TCP connection to pegasus (10.10.10.10:58869) lost!
[15:10:55] Netzwerk: Client pegasus getrennt!
[15:10:55] Network: going into status go (tick 5026)
[15:10:55] Spieler Pluto gelöscht.
[15:10:55] Client pegasus entfernt (Verbindungsabbruch).
[15:10:55] Network: status go (tick 5026) reached
Wir haben schon alle Netzmodi ausprobiert, also alle 3. Das ändert anscheind nichts.
Ich würde mich freuen wenn jemand zurückschreibt...



